Unity Buy SDK
你可以使用Unity Buy SDK将实体产品直接整合到游戏和应用中团结游戏引擎。
步骤1:生成访问令牌
锚定链接到标题为“步骤1:生成访问令牌”的部分要生成访问令牌,也可以创建一个自定义应用程序使用OAuth或在Shopify管理。
访问令牌是在您安装自定义应用程序时生成的。您将访问令牌与从您的应用程序向Shopify发出的任何请求一起包含。
第二步:让你的产品和收藏可用
锚定链接到标题为“步骤2:让你的产品和收藏可用”的部分。在你生成了一个访问令牌之后,你需要让你的自定义应用可以访问产品和集合。在产品和集合可用之后,你可以使用它们各自的id来检索它们。
使产品可用
锚点链接到标题为“使产品可用”的部分- 从您的Shopify管理,到产品。
- 从产品页,单击要提供的产品。
- 旁边销售渠道和应用点击管理。
- 在销售渠道和应用对话框中,选择自定义应用程序名称旁边的框。
使集合可用
锚点链接到标题为“使一个集合可用”的部分- 从您的Shopify管理,到产品并点击集合。
- 从集合页,单击要提供的集合。
- 旁边销售渠道和应用点击管理。
- 在销售渠道和应用对话框中,选择自定义应用程序名称旁边的框。
步骤3:访问Unity Buy SDK
链接到标题为“步骤3:访问Unity Buy SDK”的部分。使用Unity Buy SDK,你可以做以下事情:
- 获取有关您的Shopify商店的产品信息
- 创建一个玩家可以添加产品的游戏购物车
- 生成客户购买产品的结帐
当您准备好开始构建时,请探索OB欧宝娱乐APP在GitHub的例子看看如何在你的应用中实现SDK。
在游戏中出售商品
链接到标题为“在你的游戏中销售商品”的部分Unity Buy SDK提供了一个完全可定制的体验,允许你作为游戏开发者在游戏体验的任何时候放置实体产品进行销售。
有这么多的选择,很难决定从哪里开始。OB欧宝娱乐APP以下是一些在游戏中销售商品的最佳方法。
创建游戏内礼品店
链接到“创建游戏内礼品店”最基本的商品体验便是原生游戏内商店。允许玩家浏览和购买商品,就像他们在网上商店一样。
2017年7月20日,屡获殊荣的独立游戏《Alto’s Adventure》发布了一个更新,其中包括一个游戏内礼品店,可以使用Unity Buy SDK在游戏中发现和购买商品。在最初的30天里,这款游戏的商品销售额是去年的两倍,其中75%的新销售额来自游戏内商店。
阅读完整的奥拓冒险礼品店案例研究在这里。
将玩家生成的内容带入生活
链接到标题为“将玩家生成的内容带入生活”的部分在考虑数字内容时,用户生成内容(UGC)的概念并不陌生。像《小小大星球》,《我的世界》和《Trials Evolution》等游戏都展示了玩家是如何享受创造并创造属于自己的游戏。
这种UGC可以转移到现实世界,让玩家创造独特的产品,让他们想起自己的游戏体验。
用独家产品奖励成就
锚定链接到标题为“用独家产品奖励成就”的部分商品和收集品是奖励玩家和庆祝游戏成就的好方法。
独家商品可以在游戏中解锁,让你以新的和令人兴奋的方式给你的玩家惊喜和快乐。
去哪里寻求帮助
锚点链接到标题为“从哪里获得帮助”的部分Shopify支持不支持这个SDK,但您可以在其他地方获得帮助。
你可以在GitHub仓库中打开issue。
访问我们的论坛与社区联系,了解更多有关Shopify API和应用程序开发的信息。
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