Individuelle Einkaufserlebnisse
Wenn dein Geschäftsmodell nicht zu den von Shopify und unseren Partnern angebotenen Vertriebskanälen und Apps过去,kannst du mithilfe von Entwicklertools (api和sdk) deine eigenen Lösungen erstellen。Mit diesen Tools, die als Tools für individual elle Shops bezeichnet werden, kannst du die folgenden Arten von Einkaufserlebnissen erstellen:
Benutzerdefinierte网站-通过前端deiner网站和前端estelle eine店面使用JavaScript SDK。在diesem Fall ersetzt du den在线商店- kanal und die液体设计durch eine个人店铺,der In den von dir bevorzugten Sprachen和mit den von dir bevorzugten Tools erstellt wurde。
commercial - optionen für deine移动应用程序-在deine iOS和android的应用程序集成的mithilife der移动sdk。
Kunden verwandeln的Spieler- Verwende das Unity SDK,嗯Einkaufserlebnisse in Spiele zu integrieren。
Auf benutzerdefinierten Kanälen verkaufen- Verwende die Storefront API, um auf jeder platform die volle Kontrolle zu haben。
无头商业和个体商店
无头商业顾问建筑事务所,负责前端和后端设计网站unabhängig voneinander sind。Eine个体户店面在Beispiel für在无头商业模式。Wenn du einen个人店面,ersetze den在线商店- kanal(前端)durch eine von deinen erstellte店面和verbinden diese dann mit商店(后端)。Deine Kunden können Produkte suchen,在den Warenkorb legen und die beellung dann über den Shopify-Checkout aufgeben。Du kannst auh auh andere Tools zshopify hinzufügen (z. B. in Versand- und满足感工具),um die Bestellabwicklung zerleichtern。
无头商业网站für网上商店。Shopify kann beispielsweise auh für andere Arten von Einkaufserlebnissen verwendet werden, z. B. für移动应用程序,Videospiele, intelligente Geräte und mehr。
综合厂Lösungen können die集成anderer Geschäftssysteme umfassen, wie zum Beispiel ein内容管理系统(CMS),客户关系管理(CRM),企业资源规划(ERP)采购采购管理(PIM) für das前端采购采购采购后端。
Benutzerdefinierte Einkaufserlebnisse erstellen
Wähle eine der folgenden Optionen, um deinen Kunden in benutzerdefiniertes Einkaufserlebnis zu bieten:
Verwende eine App, Du kannst zum Beispiel mit dem购买按钮-Kanal eineen购买按钮祖einer vorhandenen网站oder einem博客hinzufügen。Mithilfe安德利果汁应用程序kannst du移动应用erstellen und in anderen Vertriebskanälen verkaufen。
Engagiere杯Entwickleroder entwickle die Lösungen mithilfe der folgenden SDKs selbst: