Créer des modèles 3D pour les marchands

Lorsque vous créez un modèle 3D de producits pour le compte d'un marchand, le modèle doit respecter certain normes。Si c'est le cas, le marchand reçoit alors un modèle多价de grande qualité, qui pourra servir pour de nombreuses aures expériences, telles que la réalité augmentée (RA), la réalité virtuelle (RV), le rendu de product et le marketing。ob欧宝娱乐app下载地址Si le modèle ne répond pas aux normes, le marchand est易感de le rejeter。

Ce指南说明les normes de modélisation qu'un modèle 3D doit respecter et met en évidence les pièges les plus courants risquant d'amener un marchand à rejeter un modèle

Logiciels de modélisation 3D couramment utilisés

Les logiciels 3D suivants sont couramment utilisés pour créer des modèles 3D pour Les marchands:

标志玛雅

玛雅

标志搅拌机

搅拌机

Logo 3ds Max

3 ds Max

标志ZBrush

ZBrush

标志物质画家

物质的画家

标志Photoshop

Photoshop


玛雅

玛雅德欧特克事实党des logiciels de référence倒la modélisation 3D。玛雅重新分组tous les outils nécessaires倒créer des modèles 3D de grande qualité。


搅拌机

搅拌器组成的une alternative gratuite et unexcellent choix pour vous lancer dans la modélisation 3D。Il est également utiltipour prévisualiser les fichiers de modèles 3D。


3 ds Max

3ds Max est un autre logiciel de modélisation 3D conçu par Autodesk。À la différence de Maya, 3ds Max n'est pas dédié uniquement à la modélisation 3D, mais possède néanmoins tous les outils nécessaires。


ZBrush

ZBrush de Pixologic est un程序de雕塑直观。Avec ZBrush, il est facile de créer des表面souples et des détails de grande qualité, mais ce n'est pas l'outil idéal pour la création de mailages optimisés。


物质的画家

物质画家est unoutil强健qui vous permet de créer des textures de grande qualité en les peignant的方向sur un modèle en 3D。Vous pouvez également l'utiliser pour exporters des modèles au format GLB。


Photoshop

Adobe Photoshop构成une选项可abordable, mais moins效果倒la création de纹理3D que物质画家。

Caractéristiques des modèles de haute qualité

Vous trouverez ci-dessous sure bonnes pratiques à suivre lors de la création d 'un modèle de product。Ces bonnes pratiques vous aident à produire un modèle précis et de haute qualité pouvant être utilisé de différentes manières, y compris avec AR Quick Look, les visualiseurs 3D des navigateurs, la réalité virtuelle et les rendus de products。

精密visuelle

  • Le modèle est d' identique aux photos de référence。
  • Le modèle a été créé selon l'échelle réelle。Nous建议au modélisateur ou à la modélisatrice d'utiliser les unités appropriées pour créer le modèle à la taille exacte du producit réel:

Qualité du mailage

  • Le modèle ne comporte pas plus de données géométriques que nécessaire:

  • 奥村多色黑色n'est présent sur le modèle。黑色多边形没有错误的地方modèle,告诉我们重叠的双面和正常的地方être déverroullées:

  • Les différentes parties sont modélisées séparément et assemblées comme s'il s'agissait d'un product réel:

  • Les bords du product sont biseautés pour lisser Les过渡:

仁度体质réaliste

  • Les textures sont exportées à l'aide d'un flux de travail de rendu体质réaliste (PBR)。

质量materielle

  • Les matériaux appliqués à la géométrie通讯员à ceeux des photos de référence du product。

  • 某些细微差别et subtilités sont souvent négligées dans les modèles de moindre qualité。Les petites traces de frottement, griffures et aures imperfect contribuent à rendre un modèle + crédible:

  • Il n'y a qu'une seule carte de texture par caractéristique du modèle (rugosité, métallique,遮挡ambiante…):

  • 质地的细碎légers可能的无光泽résolution。

Modélisation à réviser

  • Le mailage est quadrangulé, ce qui signifie qu'il utilise une géométrie à quatre côtés。Il est préférable d'opter pour la géométrie quadrangulée, sauf si la géométrie triangulée (à trois côtés) function miieux pour l'un des formats de fichier exigés:

  • Le modélisateur ou la modélisatrice a bien tenu Le fichier de劳苦。La bonne tenue d'une版本du fichier de modèle先驱者的转变和压制的历史永久éviter未来problèmes。

Nombre de polygones

  • 多角体的名字modèle最可能的不可能的东西détails du product。
  • Le modèle respect Le nombre limited de polygones des différents formats de médias sur lesquels il est vulnerable d'être utilisé, tels que les posts 3D sur Facebook, AR Quick Look ou la réalité virtuelle。

性格紫外线

  • Toutes les envelope UV sont cartographiées sur une même carte de texture。
  • Toutes les envelope UV sont positionnées dans l’espace 1:1。
  • Aucune des包络UV - sont en叠加。
  • Les couture UV sont positionnées au niveau des délimitations naturrelles du modèle 3D。
  • Les envelpes UV ont été dépliées manuelement à l'aide de techniques de dépliage adaptées。Aucun outil de dépliage automatique n'a été utilisé:

原积

  • L'origine du product est centrée à la base du product:

实际应用d 'exportation

  • Tous les objects ont été combinés en un seul objet。
  • Tous les bords ont été adoucis。
  • La base du modèle a été placée à l'origine de La grille。
  • Toutes les转换ont été gelées。
  • Tout l'historique a été supprimé。
  • Une seule matière est appliquée au modèle, sauf en cas de nécessité。

紧急的技术

  • Le modèle a été envoyé au marchand au格式GLB。Pour en savoir plus, voirEnvoi des modèles finalisés au march
  • La taille totale du fichier doit être d'environ 4 Mo. sure médiums peuvent nécessiter une taille inférieure。
  • Les textures doivent être des fichiers JPG optimisés, si可能。

例子modèles

Les modèles suivants répondent à tous Les critères de la liste devérification des normes de modélisation 3D.Les modèles que vous fournissez au marchand doivent être de qualité similaire。

Télécharger des modèles

生产期间的产品

La forme des products souut peut être affectée par un contact ou La gravité。例如,les vêtements, les couvertures et les oreillers sont des products souples。我们的产品灵活多样。Ils doivent comporter des plis et des déformations pour un rendu plus réaliste。Les products souples doivent être modélisés de façon à再现l'effet de la gravité。加德兹à文章精神souhaité mar - chand: plié proprement, accroché à un centrtre, ou à platat。

Les products during conservent leur forme malgré le contact et la gravité。例如,les vases, la vaisselle et l'électronique sont des products durs。Il doivent处理机de bords nets et de données géométriques。Les surfaces sont normalement parfaitement lisses et reflètent bien la lumière。Des perfection sont présentes dans les textures mais pas dans les données géométriques。Les bords doivent être biseautés pour + de réalisme。

À gauche: UN产品souple。À droite: UN product dur。

产品très détaillés等产品的大格式

Les products très détaillés comportent des textures, des étiquettes ou des logo qui nécessitent une attention particulière。产品是有形的,不可见的。最重要的que leur space de texture soit optimisé au maximum。Leurs纹理doivent être peintes nettement。授学位à peindre les textures avec une résolution élevée, puis compressez le fichier si nécessaire。Les parties de la géométrie重要的de logos et du texte peuvent occuper加上d'espace sur la carte UV, si nécessaire。

Les products de grand format prennent加上de place qu'un product moyen。例如,les canapés, les voitures et les vélos sont des producits de grand format。最重要的que la纹理des产品de ce型soit optimisée au maximum。Ces products étant beaucoup + volumineux dans une scène, les textures étirées ou à basse résolution seront +可见pour l'utilisateur。Les textures des producits de grand format doivent souvent être de 2K au minimum。授授者à peindre avec une résolution élevée, puis compressez le fichier, si nécessaire。

À gauche: UN product très détaillé。À droite: UN product de grand format。

Delais attendus

方便的讨论délais我们的关注modèle我们前进的步伐modélisation。Donnez au marchand une估计du temps nécessaire pour créer le modèle en function des photos fournies。Les facteurs suivants peuvent faire variles délais de création d'un modèle:

  • 拉complexité杜modèle
  • 拉complexité德拉纹理
  • La quantité des options de variantes
  • La précision des dimensions fournis par les marchands
  • La qualité et La quantité des photos du product fournies par le marchand

Vérification de la qualité

我的估计是modèle est terminé,我的方便的过路人,在我的日记里,在我的日记里,我的使者totalité在我的日记里finalisés。Le marchand est la person qui a la meilleure conaissance de ses products, et est donc mieux à même de dire si Le modèle représente correction son product。

Pour réaliser votre propre vérification, utilisez la liste deVérification des normes.La list de vérification永久保险公司modèle est aussi précis et bien conçu法国可能的先遣使者。Cela vous évite donc d'avoir à réviser le modèle先锋使者,ce qui réduit le délai d'exécution d'un modèle。

loors de l'envoi du modèle au marchand, veillez à suivre les instructions suivantes:

  • Envoyez le modèle dans un format permeant de l'examiner à 360 degrés。
  • Vérifiez que le marchand possède un apparel adapté pour prévisualiser le modèle。
  • Vérifiez que le fichier functiontionne au format exigé, le cas échéant。

Si vous avez répondu à tous les éléments de la liste vérification et que le marchand est satisfait du modèle 3D, le modèle peut alors être considéré comme approuvé。

Vous trouverez ci-dessous sure problèmes de qualité courants pouvant entraîner le rejet d 'un modèle par le marchand:

中阶梯光栅incorrecte

Le modèle n'a pas la même taille que Le product réel。Lorsque le modèle est placé dans la réalité augmentée à côté du producit réel, il doit avoir la même taille。

Composants disproportionnes

Un composant du modèle 3D est disproportionné par rapport aux aures。保证réunir关于différentes方产品的信息的保证modèle。Il est préférable de disposer de photo de référence。

误差在

某些错误(peruvent survendans les) données géométriques, ce qui affichage du modèle。法国错误事例à éviter:

  • Mauvais lissage
  • Mauvais chanfreinage
  • 多边形à cinq côtés au lieu de quatre, ce qui peut entraîner un pincement
  • 多角双龙même endroit
  • Décimation ou三角剖分(préférez toujours la quadrangulation lorsque cela est possible)
  • Coupure ou interpénétration
  • Plusieurs合奏UV
  • Plusieurs matériaux appliqués lors de l'export

Géométrie非scellée

En réalité augmentée ou dans某些aures médias, il est facile de voir les trouous et les écarts dans la géométrie。保证-vous que les bords sont scellés et que les points sont reliés entre eux。

印版incorrecte

La forme du modèle ne对应pas à celle du product。Vérifiez注意力的比例和形式。La剪影de votre modèle doit通信aux照片de référence du product。

matériaux

Les matériaux du modèle ne通讯员pas à ceeux du product。Des matériaux détaillés sont essentiels à la crédibilité du modèle。assured -vous que le degré de réflexion, de brilliant et de transparency des matériaux est correct。

纹理基地résolution et floues

Les fichiers de texture sont basse résolution et flous。Lors de la création de fichiers de texture, avec une résolution élevée。Vous pouvez ensuite abaisser la résolution, en function de la taille de fichier de texture requise。Pour le web mobile, les fichiers de texture ne doivent pas dépasser 2048 x 2048 px。Vous pouvez utiliser un mélange de textures de taililles différentes pour optimiser la taille。

紫外线变形

Les UV du modèle sont déformés。Vérifiez que les UV n'ont pas subi d'étirement ni de失真。确保你有足够的空间accordé aux éléments nécessitant + de détails ou d'attention(告诉你有足够的空间être可见)。

法国特使modèle finalisés法国三月

Une fois un modèle terminé et approuvé, vous pouvez transmettre tous les fichiers du modèle au marchand par la méthode de votre choix。例如,vous pouvez utiliser l'e-mail, Dropbox ou la place de marché des Experts。

使者modèles三维即刻就能看到GLB。Le format GLB est utilisé par la plupart des visionneuses 3D。Les fichiers GLB sont des fichiers unique, qui包括le modèle et Les textures。

Les trois guides suivants explent comment créer des fichiers GLB à l'aide de trois programs de modélisation 3D populaires: