Guía rápida para comenzar con el diseño la experiencia de usuario

功能

我是你的朋友,我是你的朋友。

Esa es la paradja del diseño la日常经验.Si haces un sitio web o aplicación con un buen diseño para la日常经验(UX),没有结果reflejarán在diseño,与通常的幸福,más客户和应得的报酬。

你好,伙计diseno用户体验Está creciendo cada vez más。我有一个共同的目标más ventas,客户的潜在权利和权利,una fuerte日常经验联合国对目标的影响。

diseno用户体验

¿Qué es el diseño de la experiencia de usuario?

埃尔diseno用户体验这就是我们的过程satisfaccionDe los visitantes, través De mejorar lausabilidadY accessible de la interacción entre el visitante Y elsitio网络o producto。

Mientras que la日常经验没有限制sólo a la web o appicaciones, los principios detrás de ella son esenciales paradisenoEn nuestra época。Ahora interactuamos con páginas web y appicaciones diariamente。加兰提扎尔的日常生活éxito恩图商业天堂electrónico, generando leads en tu sitio o aplicación;Asegurarás más ventas,潜在客户和活动。

我有个小蛋糕,没有小蛋糕平常的体验Puede crear una fricción con tus visitantes y ahuyentarlos。

Comenzando con el diseño de experience de usuario

这是一个重大的事件diseno用户体验联合国全球进程中没有单独的行动要求prácticas,中国事务与行动要求hábitos与战略。

嘿,我和你在一起proceso用户体验, con el fin de establecer una base sólida。A partir de ahí, compartiré una visión general de algunas tácticas de diseñadores UX para llevar A cabo este proceso。结束语,proporcionaré优秀网站列表,对世界的回顾和探索diseno用户体验Al siguiente nivel。

"例行的过程" "经验的开始

Hay cinco piezas clave en el proceso holístico UX: estrategia, investigación, análisis, diseño y producción。Entremos más a qué es cada uno y por qué son importantes。

  1. Estrategia- - - - - -Se trata de la visión o metas de un四面八方用户体验洛杉矶基地。确定的时间dónde合法的时间qué,决定的时间cómo。恩斯塔塔帕,tendrás que trabajar En definir qué espperas concguir con sitio o aplicación。Debes identity e involucrar a los actors clave en esta etapa, y también trabajarás para definir cómo medir el éxito。
  2. Investigacion -La fase de investigación es La etapa de recopilación de información。我们的现实之门investigación,我们的现实之门podrás通常的经验与客观的线性关系。Además, cuanto más完成所有事情,más时间点energía dedicarás a la fase de investigación。再见,爱因斯坦,“这是解决联合国问题的方法,usaría 55分钟解决问题的方法5分钟解决问题的方法”。没有什么是不重要的。
  3. 进行分析,Esta eta del processo es dónde comienza a tener lugar la resolución de problem。研究过程的目标和结论investigación,描述过程的“porqué”detrás del qué y验证。Aquí puedes identity los puntos débiles y las posibles áreas de mejora。
  4. Diseno -Etapa de diseñoSe basa en las etapas aniores, y es donde Se inicia la creación de prototipos。在用户体验, el diseño no se realiza al vacío。交互过程意味着各种不同的人物retroalimentación常量。El trabajo de diseño一般的钻石的bruto线框que ayuda的一个解释,一个关于网站aplicación。Esto son versiones no detallada。“这是一个共同的原则,没有一个原则和细节”。
  5. Produccion -这是最后的结局proceso德disenointeractivo, y definido el esqueleto。在这一过程中,细节están包括全部内容;Y UN proyeecto más pulido se puede presentar al client o visantes las proeebas de usuario。

Algo importante a tomar en cuenta es que estas etapas son part te de unproeso de repetición, un hábito, y no son cosa de una vez。Estas son las piezas de la máquina de optimización UX。El diseño de la experience de usuario se trata de aprender a cómo aprender。

El diseño de la experience de usuario se trata de aprender a cómo aprender。

螯tecnicas

Además我们在一起hábitos,我们在一起técnicas我们在一起,我们在一起disenador用户体验.国家元首之父técnicas国家元首之父,investigación, análisis, diseño y producción。他是我们的基础tácticas我们的能力是无限的。Descubre más tácticas y constrye清醒的ella。

1.Análisis de la competencia.Se trata de unaEvaluación de tu competence完整的生命周期和生命周期investigación。Esto te ayudará no solo a entender a tus competitor, sino también a poner de relias áreas de fortaleza y, tanto para ti como para tu competencia。

2.Revisión del análisis。Una revisión筋疲力尽的del análisis es útil durante las etapas de investigación y análisis。identity las áreas clave de los datos que必需品qué te están diciendo, te ayudará a producir una experience de usuario más informada。Esto signa identiar tráfico y hábitos de navegación, el contenido popular de las páginas, páginas de salida等。

3.修订heuristica。评估un sittio web o aplicación en función de su alineación con los可用性原则重新开始revisiónheuristica,天堂之门aplicación天堂之门prácticas。Puedes utilzar一个原则和专家,para realizar la revisión。我们的目标描述dónde están我们的实际可用性,我们的行动的完整评估。

4.礼堂de contenido.UnaAuditoría de contenido《联合国战争清单》。Esto permite obtener una visión de todo el contenido del site, lo que puede ayudar a resolver problem estratégicos del mapa del site web, o incluso detectar vacíos o contenido duplicado。西班牙语más时间,西班牙语的精算útil时间proceso用户体验

5.中间之路与利益之路。国家统一的形式共同体desalineación客观问题的可用性原则,y más;Entre las不同部分的雪里达con la dirección del sitio o aplicación。“创业与利益”在一个地方,一个地方,一个地方,一个目标。

6.Pruebas de usuario在我们的世界里,在我们的世界里,在我们的世界里,在我们的世界里,在我们的世界里aplicación在我们的世界里específicas在我们的世界里,在我们的世界里。Hacer las preguntas adecuadas puede ser la partte más difícil。

7.美国企业家和企业家。拉斯维加斯entrevistas日常事务tácticas para obtener retroalimentación日常事务的实际情况。Estas pueden ser útiles para la comprensión de puntos débiles específicos o esesidades concretas de los usuarios。

8.A / B测试。未测试A/BDOS版本不同之处página para ver cuál主要功能。La versión我的天堂,我们的世界,我们的生活。这是一种形式的检验,通常是真实的teorías可使用性。

9.β塞拉多。Una versión beta de sitio web o aplicación permite obtener verdaderos usuarios que interactúen con ella y proporcionen información antes de que se haga pública。一个menudo,就是一个part de lametodologiaPara la construcción de UN nuevo producto o aplicación。

10.图,flujo de trabajoO活动图表,gráfica活动和游客之角。De la misma forma que una auditoría De contenido puede dar una visión del contenido, el图解De trabajo puede dar una透视estratégica清醒的el flujo De usuarios, y ayudar a resaltar las áreas problemáticas。

Flujo de trabajo diseño UX 11.线框图。 Un wiraframe, en ocasiones llamado maqueta o mockup, es una versión del esqueleto de la página web o aplicación que presenta una visión general de la disposición y elementos, con el fin de mostrar en qué dirección va el proyecto。普登ser muy útiles para obtener información de los interesados a nivel estratégico, antes de construir disenos mas detallados。线框图。在这里,我们可以看到cómo我们可以看到我们的思想思想página我们的思想思想área。 线框图diseño ux 12.Tabla de tendencies。 Es una Colección de imágenes 利用,para comparr, UN estilo, visual o gusto。一个按比例使用的菜单diseñadores señales视觉部分diseño。色系偏好tipográficas,色系偏好imágenes,色系导向inspiración,色系导向más。Puedes ver a continuación un ejemplo de cómo se vería un tablero。 手鼓de趋势diseño ux 13.Usuario角色。 unusuario persona(一个不同的人在市场)是unperfil que代表访客的目标,punob欧宝娱乐app下载地址tos débiles你的行为。Actúa como la voz del usuario durante toda la prueba y puede ayudarte a asguurarte que estés optimizando para el público adecuado。这是重要的事情alineación我们之间的关系。

我的处境就是这样

祝你平安,一切都是可重复的,tácticas。阿霍拉,这是与工作有关的时刻。

我知道你在说什么sittio web de comercio electrónicoDe tu empresa。Han pasado tres años desde la última revisión general y se ve un poco anticuado, y hace un trabajo pobre en la incorporación de las nuevas ventas。Veamos cómo sería este proceso en acción。

定义“情感”

一开始就考虑la estrategia.¿Cuáles son los objetivos de la empresa?¿Estamos tratando de contrir una marca?¿vendor más de nuestros productos?¿Obtener un mejor retorno de inversión para la publicidad?

Esta Esta Esta Esta Esta Esta Esta Esta Esta podríamos hacer un análisis de la competencia,总结性,desarrollar person de usuario, quizás desarrollar una tabla de tendencias。

Preguntate:

    • Quién我们有竞争对手吗?
    • ¿Quién tiene más idea de la dirección y las necesidades de la empresa?
    • ¿A quién es vital incluir en una etapa temprana del proeso ?
    • ¿Cuáles我的孩子débiles,我的日常活动típico?
    • ¿Qué“世界的元素”?

    我们在一起,我们在一起,我们在一起,我们在一起,我们在一起。El típico quién, qué, dónde或qué。

    哈兹图investigación

    continuación, debemos seguir adelante con la investigación。En esta etapa, queremos obtener la mayor cantidad de información de la situación actual, dónde están las áreas problemáticas等。

    Las tácticas que puedes usar aquí son la revisión del análisis, revisión heurística, auditoría de contenido y entrevista o cucuestas a usuarios。Tu objective en todo esto, es ver dónde estás teniendo éxito con tus?Y客体,Y dónde皮毛。Podrías tener éxito庄园庄园,y fallar庄园庄园庄园庄园庄园正确。原事的一部分acarará细节。

    阿Analiza tu investigación

    Ahora comienza la partial divertida。El análisis es la fase dónde vamos a ir del conocimiento a la acción。祝你好运,我们都爱你,我们都爱你,我们都爱你sólido我们都爱你áreas problemáticas。阿赫拉,我们可以共同努力resolución解决问题,我们可以一起努力teorías解决问题qué我们可以一起努力解决问题cómo解决问题。

    ¿Tienes varios carritos de comppra abandonados?¿Son por los gastos de envío?¿Por qué没有permite la compra como invitado?你为什么要放弃自己的初衷?在它上面,在它上面,在它上面,在它上面,在它上面,在它上面,在它上面。En realidad, no se implementan pruebas En esta etapa, estás definiendo el proceso de cómo diseñar el experimentque te dará las respuestas que必需品。

    Diseña太阳神

    我们的梦想是análisis,我们的梦想是diseño。En este punto, es possible diseñar线框。

    También普德蒙塔与特拉巴哈的轨迹图para trazar la ruta精确地tomaría我们通常的描述obstáculo问题,mientras que todavía estás trabajando con los diseños。

    Pasa a la producción

    最后一段,在处理过程中的原则问题diseño,在处理过程中的原则问题producción。这段旅程,这段旅程público新的旅程,这段旅程,这段旅程,这段旅程público。

    美国功能A / BPara experimental condisenos备选方案página关于产品的问题,和通常情况下的问题,和通常情况下的问题información关于通常情况下的问题。

    Si hiciste tarea durante las etapas de estesta e investigación, y los diseños reflejarán que tu investigación y retroalimentación de usuarios están对目标的estesta。

    Ahí洛蒂内斯。Te有movido a través de toda una ronda de promesos, desde las eststrategias hasta las tácticas。Pero recuerda, este e promeso interactivo, unpromeso de optimización。与时代同在的新世界,与时代同在的世界。

    优秀的递归,para, estudio, adicio和summario

    Aquí hay una serie de sitios web para que puedas deep didiar más en el diseño de la experiencia de usuario。

    Sitios网络:

      书:

        在互动的过程中。Estás我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们。

        对结果有影响的形式

        埃尔Diseño de experiencia de usual这是一份崇高的事业,这是一份崇高的事业,这是一份崇高的事业。La alineación de tudiseno与目标有关你negocioY de los clients se traducirá en UN mayor妥协Y conversiones。

        Como he demostrado, no es una fórmula mágica, sino más bien algo que toma timempo, algo tedioso y que requiere estudio de forma regular。Pero en última instancia, puede producir grandes resultados。

        危象relacionado:5协商会diseño时间转换段navideña

        还有什麽piensas吗?¿Por qué quieres empezar con elDiseño de experiencia de usual?


        奥特Shopify

        Sobre el autor

        大卫胡斯利dera el department de内容营销deob欧宝娱乐app下载地址良好的, una consultoría de optimización de conversiones在波特兰,俄勒冈州。Ama los datos de clients y la comercialización。Siguelo en推特

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