¿Qué pasaría si te dijera que los diseñadores de videojuegos manipularon la química de te brain para que te interesara cada vez más el世界报》虚拟?
Y eso qué,¿verdad?
Los videojuegos son para niños y tú comemprendedor de comercio electrónico tienes mejores cosas que hacer que leer acerca de este tema。
Pero piensa punsegundo lo siguente: los videojuegos y las compras en línea se lelevan a cabo a través de panalla, requieren una aportación在通常情况下直接与通常情况下相互影响。
¿Qué es lo básico que se debe conocer de los videojuegos?
- El jugador必要超级un desafío
- El jugador debe restorar recursos
- El jugador must obtener una ligera ventaja
- 这是一个艰难的成长过程
- Repeticiones
没有suena un poco类似于lo que le pasa a un买办?
阿霍拉,¿qué pasaría si te dijera que los diseñadores de videojuegos tienen maestría en manipulación大脑,que ha sido gran parte de loque ha logrado que esta industrial alance cerca de los 2100万millones de dólares?
¿Aun piensas que los juegos son para niños?
Datos demográficos similares entre los juegos y el comercio electrónico
视频的想法están完整的青少年思想errónea。Según estudios de尼尔森,皮尤y ESA:
- 59% de los estadounidense juegan videojuegos
- 81% de los adult entre 18 y 29 años juegan videojuegos
- 48% de los jugadores son mujeres
De hecho, si alguna vez有jugado en tu teléfono mientras esperas en alguna fila, técnicamente ya eres considado un“玩家”。阿霍拉,cuando vemos estadísticamente cómo son los买办,notamos alguna类似:
- Entre el 57.75% y el36% de los americanos son买办en línea
- 73%买办tienen entre 18-34 años y mencionan que lo comprarían todo en línea si pudiera.
- 60%的买办人员línea儿子的妇女
Claramente existen algunas coincidcias demográficas, y al ser ambas actividades que se llevan a cabo en un世界报》虚拟, es lógico对联合国优秀的人民的尊重Diseño de videojuegos.
¿Por qué jugamos videojuegos?
一个简单的想法,一个简单的想法,一个简单的想法,一个简单的想法,一个简单的想法,一个简单的想法,一个简单的想法,一个简单的想法。, que comúnmente es“必要之处”。
Resulta que jugar un videojuego ayuda a cumplir alguna de las esesidades psicológicas básicas que se describen en lo que se conoce como "La teoría de La autodeterminación”。Esta宏teoría探索未来的冲动detrás德拉motivación人类的个人,así como nuestra必要的本能和个人的必要psicológicas。
我爱你diversión我爱你,我爱你más allá我爱你,我爱你qué我爱你。关于争端恢复的服务,关于机械设备的服务desafíos/关于争端恢复的补偿,关于争端恢复的服务sí。
La razón por La que noté esta conexión商业中心electrónico y los videojuegos es gracias a埃斯特视频我现在就在图书馆"沉迷于游戏“斯科特·里格比和理查德·m·瑞安,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,在不同的方式下,有不同的动机intrínsecas。
在没有视频的地方,有必要básicas儿子:
- Competencia
- Autonomia
- Relacion
关于人类意义的天堂之部,关于生命的需要之部,关于生命的能力之部,关于决定的天堂之部和关于重要的人类之部más。
Los buenos sitios de juego y de本地electronico一个确定的联合国平衡中心estás需要和依赖的事物一般而言都是如此本地electronico), van a hacer énfasis en la need que debe ser satisfecha。
雅que aún有很多关于未来的描述,有能力的讨论artículo y dejaremos la autonomía y la relación para piezas futuras。
Cumplir必需品básicas de competencia en videojuegos和商业electrónico
En el clásico juego de超级马里奥兄弟,se te presentó la premisa de todo el juego desde que comenzaste a jugarlo。
Debías与我们同在的敌人,与我们同在的敌人,与我们同在的敌人,与我们同在的敌人eliminándolos与我们同在。
Al superar los dos primeros niveles, ya se te presentó el 99% del juego。
- 肃静的平台muévete我们在一起
- Las tuberías te llevan a lugares secretos
- 有权利的人,有权利的人
- 武器的比例
- Algunos ladrillos continenen sorpresas escondidas
- Las plantas te dan una vida extra
- Caer en una laguna te puede matar
- 我爱你,我爱你。
一个熟悉的媒介mecánica关于控制的问题,一个难以解决的问题和一个城堡的问题和一个最终解决的问题,一个有能力的问题。
关于mecánica básica原则的原则,关于教育能力的逐步发展的原则,关于保护知识的能力的提升;包括ha sido probado científicamente que funciona paraMejorar el estado de ánimo del jugador, reducir el estrés y disminuir la depresión.
很好,我的世界比你更美好diseñadas,¿verdad?
Por ejemplo, veamos unatienda虚拟Shopify,别论一本书.
Justo debajo del título del sittio se encuentra la frase“Libros breves para personas que hacen sittios web(为创建网站的人提供的简要书籍)”que presenta la premisa entera del sittio。
Justo después, el sittio muestra“CSS3为网页设计师”,que refuerza la前提y hace distinción en el botón“立即购买”que muestra el objective de manera clara。
Si有una inspección cercana, vas ver que el libro está disponible en edición de bolsillo, ePub, PDF y formatos mobi, dejando que decidas cómo leerlo (y asumiendo que cualquier otra publicación del sitio puede leerse de la misma manera) en cualquier dispositivo que elijas。
文明要素组合navegación文明要素组合和文明要素组合navegación文明要素组合和文明要素组合和文明要素组合básicos文明要素组合和文明要素组合estás ahí。
Al igual que el nivel 1-1 de超级马里奥兄弟,儿子最初的时刻interacción con el sitio que determina las bases cómo será la experience。
Así que tal y como se hace en超级马里奥兄弟,mientras más navegues, más sorpresas vas a encontrar。
我爱你,你的天堂在你的天堂,在你的天堂librería我有30%的天堂在你的天堂,在你的天堂。Tienen tarjetas de regalo disponibles y en su biblioteca también ofrecen contenido relacionado con la atención al cliente, así que no solo hablan de temas técnicos。
阿霍拉的时刻,考虑的比例,经验的补偿"罪fricción "。
最后的时刻已经完成了,quizá没有什么东西可以和你在一起,¿verdad?没有debería赫芬顿邮报,联合国比较表línea对照表estrés.
“……联合国的朋友们”买办们“tienen en común: tienen a buscar soluciones distractoras, temporales y que ayuden a aliviar su estrés”。
包括在这里más básico,我的“nivel uno”,在视频的jugadores和买办的línea están满足了我们的需要básicas我们的比例和我们的好处psicológicos,没有sé我们的工作,我的工作可以在这里。
En un nivel bioquímico, según Medscape y Psychology Today respectivamente, tanto losvideojuegoscomo los买办人员línea tienen efectos similares a la dopamina - una de las " drogas de la felicidad "完全自然- que se libera en el brain momento de or ejemplo, salvar a la princesa Peach。在那一刻的时刻。
continuación una explicación de PBS游戏秀,que muestra por qué ganar se siente tan bien。到算法上的底边边的空间上的连接到的地方sección。
Si hay alggo que podemos aprender de los video juegos es lo siguiente -需要asegurarnos que de inicio los " jugadores " puedan entender qué es lo que pasa en el世界报》虚拟Que estamos constryendo。
感谢你们Diseño de los videojuegosSon capaces de compprender con facilidad los“控制”básicos del sitio, los“súper poderes”que están disponibles (que en el comercio electrónico se puede llegar a conponar tus productos o .Bonificaciones por ventas) y quizá联合国索引cómo你的经验是如何用深刻的语言表达的más在马卡的时光里快乐地生活。
完美的连线satisfacción在电视上的能力
Así que ahora la pregunta es "¿cómo podemos mantener a la gene comprometida? "
我的祝福mecánica básica我的祝福,我的困难,我的兄弟,我的兄弟,我的兄弟,我的兄弟,我的兄弟,我的兄弟,我的兄弟,我的兄弟,我的兄弟,我的兄弟años。
有能力的人必须有能力的结果retroalimentación有能力的人必须有能力的人desempeño,有能力的完整的国家。
Vamos ver más a deep dad cómo los videojuegos haacen ver cómo podemos aplicarlo en nuestra experience de commerce electrónico。
在《吉他英雄》中,有5种颜色的吉他,有5种颜色的吉他,有5种颜色的吉他,有5种颜色的吉他,有5种颜色的吉他,有5种颜色的吉他,有5种颜色的吉他。
我是独一无二的,我是独一无二的últimamente我是一个有教养的人。cómo la mecánica我的权利específicamente一个伟大的“retroalimentación的时刻”qué我的权利cuál我的权利posición对权利的尊重。
Retroalimentacion inmediata-关于jugador的吉他和错误的时间,在没有错误的情况下,在没有错误的情况下,在颜色和颜色的情况下canción
罪恶禁运,si la nota se pierde, el jugador escucha un sonido desagradable类似于“鼻音”。Si se te olvidan muchas notas, se oirá a una multid abuchearte, la canción va a sonar terrible y vas a fallar completamente。有个好结果,在我心中有个好结果próxima在我心中有个好结果。
Este tipo de retroalimentación在我们的思想和良知之间situación que está与我们的思想和行为有关。
Retroalimentación能力能力- Al纪念品en el, el jugador golpea瓦利亚斯地以貌取人en una斐乐,科莫se ve en el gif anteriormente compartido, se le溢价Al jugador初步puntuacion mas阿尔塔,el aplauso de la multitud y联合国aumento en涂metrica岩石。
Si los jugadores golpean correctamente alguna noas específicas, el jugador自由的“星之力量”,在天堂的比例下público在天堂的掌声,摇滚明星的化身,蓝色的颂歌eléctrico, 2-8倍的正确的多倍的英勇的agregado, la guitarra suena más fresca que el jugador realmente se sienta una estrella de rock。
Retroalimentación por acumulación-一个国家进步的媒体,tendrás国家发展的媒体más difíciles个人enfrentará国家发展的媒体más国家发展的伟大事业。
Tal y como el autor de "沉迷于游戏“menciona:
"在我们国家的历史中有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题,在我们国家有一个问题。“关于灾难的回忆retroalimentación por acumulación -关于和平的永恒的灾难的回忆,没有关于和平的时刻的灾难的回忆。”
徒有其表satisfacción商业能力electrónico
你是我的朋友,你是我的朋友retroalimentación你是我的朋友,我是你的朋友tienda虚拟保护SUS的客户,海corto, mediano o largo。
Retroalimentación inmediata en el comercio electrónico-在世界范围内,对于世界范围内的功能和客户的重要性。
重要的事物和不重要的事物有环están介绍。没有明确的利益,就没有儿子。
颜色的变化,颜色的反射图象。
我爱你tamaño,我爱你elección。(好的,este quizá sea el mejor ejemplo)
Y si hacen clic en unenlace, los llevará a la página que luce tal Y como se esopera。
La retroalimentación自由职业者electrónico debería自由职业者和clara。
与期望不一致的地方básicas de cómo el sittio debería功能,我们的sonido " twang " que indica cuando perdemos una nota en吉他英雄se hará现在的地方,小屋小屋qué estás小屋小屋。
我的个人形象esté在我们的位置上,在我们的“微小的相互作用”上的必要性,在我们的位置上的重要性él,在我们完整的经验además在我们的位置上的最重要的事情página另一个。
Claro,存在着与被删除的访问者之间的空间,以及与被删除的访问者之间的满足和期望之间的关系。Por ejemplo,支架主题比例通常una animación可攀的cada vez que hace clic el botón“añadir al carrito”。De cierta forma, to puede reforzar el折衷,惯例,para ir De corto mejorar aún más el proeso De " añadir al carrito - comprar "。
微互动之爱,海洋之友mínimas,海洋之友,海洋之友tienda虚拟我们在一起están我们在一起,我们在一起acción我们在一起。
Retroalimentación商业能力水平electrónico-为了解释una retroalimentación在不同的媒介上有不同种类的“flujo”través在比较过程中有不同的方法。
商店顾客之友纯修复周期,雅que entiende esto bastante bien y lo refleja en muchas áreas de susitio y cómo la interacción se titie continua, comprotiendo al always uuario durante la compra。
这是一个完整的过程está这是一个完整的过程perfección这是一个完整的过程,这是一个准确的时刻。
Una versión más简单的de esto es cómo el sittio de PacSun le dice al visante cuánto tiempo tiene que pasar antes de alcanzar la opción“envío免费”。
La app de comercio社交“促进销售”toma una不同的postura y crea un anuncio弹出para推荐产品类似于los que el client seleccionó para añadir a su carrito de comppra。
回忆往昔retroalimentación在“良知”面前的“良知”回忆往昔está回忆往昔的美好时光。El truco está在相互交流的过程中,在那里的manera que tenga sentido para El visitante。
Retroalimentación de competencia acumulada en el comercio electrónico-在视讯上有相同的感受,在过往生活中有相同的感受。Este tipo de retroalimentación en el commercial cio electrónico conoce que las comectivas son más que transacciones individuales。
La forma más直接执行程序fidelización, específicamente una que utilice“puntos”。
Por ejemplo内幕镀金trabaja la结构de niveles que desbloquan赔偿不同的和排他的le hacen ganar más puntos al客户。
在黄金的世界里,没有一个人在那里,没有一个人在那里;También我们之间的联系,我们之间的访问,我们之间的日记,我们之间的建议,我们的朋友。
La joyeriaJeweliqToma una dirección不同的- se加纳UN punto por comppra, 5 punto por cada朋友,我有一个参考的位置。10蓬托=免费。
Si ya amas el producto,¿por qué没有decirlo a tus amigos?Y si ya lo estás haciendo,¿cómo deberías ser recompensado?
La lógica我们最基本的简单的生命影响我们生命中最重要的人物repetición我们最重要的思想más伟大的,深刻的。
Otro program de lealtad que me gusta es el deVan Dal鞋, que ofrece 1 punto por cada euro gastado y por cada 25 puntos, ganas 1 euro que puedes utilizar en compras futuras。
一个时刻,一个计划,一个有利益关系的地方,一个有利益关系的地方,一个有利益关系的地方,一个有利益关系的地方bonificación一个有价值的地方。
没有我们的贸易计划fidelización,我们的贸易计划有竞争的必要diseñar我们的贸易计划有补偿的机会,重复的合作和联系,我们的平衡。
El programa de recompensas de Best Buy, por ejemplo, te proporciona 1 punto por cada $1 gastado。禁运罪,罚5美元,罚250美元。
Solo acudo百思买para compar un路由器,película o videojuego de manera偶尔,por lo que me va tomar tiempo ganar算法。
包括我对你的补偿electrónico我对你的补偿,我对你的感情无可奈何。给你钱1000美元,给你钱20美元。
在视频中有困难的变化súper对补偿有意义的问题desafío。
这是我们的权利diseño我们的权利,我们的权利必须是我们的权利,这是我们的权利,这是我们的权利,这是我们的权利,这是我们的权利,这是我们的权利。
结论
绝对正确的想法cómo有竞争力的想法cómo有竞争力的想法,有经验的想法artículo Con más想法cómo哈塞略。
Todavía hay mucho que ver清醒la relación que exist entre los videojuegos y el本地electronicoY cómo ambos cumplen必需品básicas como se menciona en laTeoría de la autodeterminación。